《最后生还者2复刻版》是由顽皮狗工作室打造的第三人称剧情冒险游戏,游戏原版在2020年先于PS4上推出,后续登陆了PS5,复刻版在去年年初于PS5上发售,时隔一年多的时间后也在今年4月4日登陆了PC平台,目前在Steam拥有89%的好评率、整体特别好评的评价。 对于《最后生还者2》,我想只要是游戏玩家应该都不会陌生到哪里去。游戏原版发售当年拿下了年度最佳游戏的称号,但由于在剧情争议实在过于激烈,即使到今年复刻版登陆PC后依旧是有着一定的讨论度。早前有通过纯黑的视频云完了第一部作品,在23年登陆PC的时候已通关且同名美剧也已经看完,第二部的话因各种因素影响并没有在主机端上体验过也没有去云过,不过各种游戏社区上针对第二部的讨论就看过不少。 这次趁着复刻版登陆PC后,也是挤着时间来亲自品鉴了一番,通关了之后不得不说玩家们的两极分化评价很合理,就个人而言玩下来就和今年看母鸡卡一个感觉(笑),只能说见仁见智吧。因为原版发售到现在已经过了几年,即使没有亲自上手或者看过相关流程视频的玩家,随便点进一个游戏社区的本作页面下都可以对剧情知根知底,所以就不在剧情部分做过多展开,单纯是给久闻大名还没入手的玩家分享下体验心得。 在《最后生还者2》中前半部分玩家扮演艾莉、后半段大部分时间扮演艾比进行冒险,两名角色都有着各自专属的武器道具及技能树。相较于前作《最后生还者2》在机制上也进行了丰富,玩家在闯关的时候会有着许多的解法思路,可玩性相较于前作会更加充足。你可以选择潜行杀个出其不意也可以正面硬刚,由于资源的问题对于枪法不太行的玩家来说,想要爽玩还是有点小难度,和爽游突突突还是有点区别的。 除了故事模式,复刻版还加入了当下热门的肉鸽游戏类型的新模式“赴死之旅”,玩家可以选择游戏中登场的主要角色进行生存挑战。该模式中的肉鸽要素体现在每一次征战的关卡随机生成,将故事模式中各个场景及敌人拆分再结合作为单独的小关卡场景,玩家在其中完成挑战目标。该模式的游玩难度还是有的,主要考验玩家对于资源的把控及分配选择,喜欢挑战高分的玩家应该可以在新模式下有着还算不错的体验。 在画面表现方面,《最后生还者2》确实做到了顶级技术力的水准,背景音乐同样优秀的,视听体验相当满意,比起去云完游戏实况,亲自上手游玩会有着更好的氛围沉浸感。在优化方面也比前作上PC时要好得多,个人2700+2070的配置开启2K+全中画质可以轻松跑,帧数部分除了极个别场景会有着明显掉帧现象,基本上都能流畅体验,也没有遇到闪退问题,担心配置带不动的中端配置玩家大可放心了。 总的来说,《最后生还者2复刻版》作为索尼在2025年又一款登陆PC的第一方作品,在游戏体验方面比起先前登陆PC的前作在上会更好,游戏可玩性也更加充足,但游戏的剧情设计及人物塑造也确实存在一些问题,玩的过程很难不对编剧发表一下亲切的问候(笑)。不过除去剧情部分,如果想体验天花板级别的画面表现和末世氛围沉浸感,那么还是值得体验的,只能说要是未来还有续作的话剧情还是多打磨一下吧~ |